3DS MAX教程:海面漂动的文字(7)

教程频道 - 3DSMax 来源:设计在线 作者:cpcool 2010-12-11

13、点击钮两次,返回到顶层材质,点取第二个材质钮,设置shading为 metal 方式,diffuse的颜色值为(R:252G:231B:0), shininess的值为80, shin.strength 的值为100,self-iiiumination的值为40,打开 maps 卷展栏,点取reflection右边的 none钮,在弹出的对话框中选取 metal-p.bmp贴图文件。点击钮两次,回到顶层材质,点取赋予钮,将此材质赋予 text01,如下图所示。

  14、下面我们使用移动工具和旋转工具来调整text01的位置,如下图所示。

  15、接下来我们来制作波浪效果,点取create/space warps钮,单击 wave钮,在 front视图中创建 wave01,并设置 amplitude1的值为-5, amplitude2的值为-5, wave length的值为110,拖动时间滑块到100帧,点击 animate钮,打开动画记录,设置 phase的值为4,如下图所示。

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